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      湖南美景创意动画设计有限公司前身为长沙创影动画,公司创立于2004年,200710月创意动画公司与创影动画公司战略组合,公司注册资本200万人民币,公司核心致力于三维动画技术的研发与创新,是湖南CG行业先驱领军人物。业务的发展,实用型的技术人员的紧缺成为了公司发展的瓶劲。为了解决这一问题,公司决定成立培训部,走向产学结合的道路。依托四年专业经验积累,2008年,美景创意动画培训部成立,成为广大电脑图像从业者和爱好者技术能力提升的平台。

       现公司决定开设三个培训班: 3DMAX基础班、建筑动画模型班、建筑动画渲染班。招收对三维电脑图像有志之士,并希望进入CG高端行业的入门者。由技术总监、项目经理亲自带课,以实际项目为课程,多年制作经验与制作密技倾囊相授。培养实用型技术人才,既为中国cg人才短缺做出自己的贡献,同时完成公司的后备人才的储备,优秀学员本公司直接留用! 通过美景创意动画的职业教育培训,学员可以迅速获得就业技能,顺利实现高质量就业。

学员从即日起115日报名,每班招收15名。

报名热线: 0731-5553206  5529225转培训部 

报名专线:  13667318348(蒋老师)13723890720(汤老师)

 

优惠政策: 

公司会在每个不同的季度推出不同的优惠助学活动,详情请关注我公司致电咨询。

 

开课时间:

3DMAX基础班

开课时间

课时

报名情况

2009-1-15

约四周

请电话咨询

 

 

建筑动画模型班

开课时间

课时

报名情况

2009-1-15

约八周

请电话咨询

 

 

 

建筑动画渲染班

开课时间

课时

报名情况

2009-1-15

约八周

请电话咨询

 

 

关于食宿:
  公司不包食宿,但公司可以提供相应信息:

中饭、晚饭安排: 美景创意动画有长期签约的饭店,每天中饭和晚饭时间都有专人会把价格适当的盒饭送到公司供给学员们。另外周围也有许多各类档次的饭店可自主选择。
我们搜集了公司附近学生公寓、宾馆、招待所的住宿信息,供大家选择。根据档次不同有不同价位的住宿地,请各位学员根据个人情况自主选择,也可自行寻找。如需预订,请直接与相关单位联系。

 

付款方式:

美景创意动画的学习实行的是座位预留制,所有的学员都是经过提前预约确认后才能来学习。为了确保您的座位能够被保留,您可以通过以下的方式确认座位:

1.现金交纳:

如果您身在长沙,请您尽快确认并来美景创意动画办理注册手续和缴纳学费。在开课前,学员可以领取到听课证。

2.外地学员确认可通过汇款方式进行

外地报名学员(长沙以外的学员):可直接将全额学费通过邮局普通汇款或银行电汇至美景创意动画,若采取汇款方式,请务必在汇款收据上注明学员姓名及学习课程的开课时间等信息后,传真(0731-2497185)至我公司,可确保预留机位。开课前凭本人身份证及汇款收据填写注册表及领取听课证

 

3dsmax基础班

学费:2000

课时:六周

特点:零起点、低学费,性价比高。

适用范围:艺术设计相关学生,工作中需要运用一些简单三维设计的相关行业的从业者。对三维设计有兴趣,希望从事三维高端行业,但需短期入门者。

 

课程安排:( 此课程设置是临时发布的,实际课程设置会以实例工程实例讲解为主,请学员以开课前发布的课程为准。)

 

 

 

 

第一周

周一

一、行业知识及软件发展历程

讲师名

周二

二、3DS MAX基础知识及命令详解

周三

三、3DS MAX模型制作基础及修改器应用

01、用基本几何体创建模型

02、用二维样条曲线创建模型

 

 

周四

03、通过修改器修改模型

04、修改器堆栈的概念及操作

05、复合物体的创建(BooleanLoftShape MergeTerrain … …

06、常用修改器的应用(BendBevelFFDNoiseLathe … …)

 

 

 

 

周五

07Edit spline在建模中的应用

08Edit MashEdit Poly在建模中的应用

09、模型塌陷的概念及应用

 

 

 

 

 

 

第二周

周一

四、3DS MAX材质、灯光与渲染基础应用

01、材质编辑器的基本概念及应用

02、给物体赋予基本的材质

 

 

 

周二

03、高光模式的应用

04、材质的基本参数调节

05、常用材质类型的应用

 

 

 

周三

06、贴图坐标(UVW MAP)的概念及应用

07、程序贴图类型及贴图通道的应用

08、高级复合材质的应用

 

 

 

周四

09、灯光基础概念

10、灯光的各项参数讲解

11、常用的布光方法及应用

12、渲染的基础概念及原理

13、渲染面板基本参数的设定

 

 

 

 

 

周五

14Scanline默认渲染器的使用及参数讲解

15、抗锯齿模式及参数设置

16Mental ray 渲染器基本应用

17Vray渲染器插件介绍

 

 

第三周

周一

综合实例制作

 

周二

综合实例制作

 

周三

五、环境与特效

01、环境模块的基本功能及应用

02、环境特效的添加和应用方法

03、火焰效果的应用

 

周四

04、环境雾和体积雾的应用

05、体积灯光的应用

 

周五

六、基础动画

01、动画的基本概念及原理

02、帧速率及视频基础知识

03、动画时间的掌握及运动规律

04、基础动画的创建

 

第四周

周一

六、基础动画

01、动画的基本概念及原理

02、帧速率及视频基础知识

03、动画时间的掌握及运动规律

 

 

周二

04、基础动画的创建

05、关键帧的基础操作

06、认识动画曲线的概念

07、曲线编辑器的基本功能及应用

 

 

周三

08、使用运动控制器制作动画

09、使用动画预演功能预览动画

10、基础粒子系统的应用

 

周四

七、毕业作品创作

 

 

周五

完成创作,进行点评

 

 

建筑表现模型班

学费:2700

课时:十

特点:学成就业容易,薪水较高,学费相当于本行业平均月工资水平。

适用范围:有max基本知识或者相关建筑知识,但没有实际制作经验者;建筑、规划、园林相关专业学生;从事建筑设计的相关设计人员;非相关专业,但对三维有兴趣,空间想象力丰富者。

 

课程安排:( 此课程设置是临时发布的,实际课程设置会以实例工程实例讲解为主,请学员以开课前发布的课程为准。)

第一周

周一

一、建筑制图与识图:

01建筑制图的基本规定

 

周二

02三面正投影图的投影规律

03建筑施工图的识读

 

周三

04建筑的一些基本常识

05建筑的形态构成

 

周四

06CAD的基础操作练习

07导图中常见问题

 

周五

Max快键的使用和模型材质的规范讲解

 

第二周

周一

二、地形的基础知识

01地形元素的识读

02元素的尺寸控制讲解

 

周二

03经典地形案例的分析与操作。

A、   平地 B、高差地形C、复杂地形

 

周三

三、别墅的建筑模型制作

01别墅的识图讲解

02别墅的制图方法演示

03制作思路的讲解

 

周四

地形加别墅的综合运用操作练习

 

周五

点评学作实例作品。常见问题剖析

 

第三周

周一

四、住宅建筑的模型制作

01住宅建筑的识图讲解

02住宅建筑建模思路

03住宅的基本知识、常用构件的规格尺寸

 

周二

04处理不标准图纸的技巧

05材质规范的原理

06调用模型库的技巧

 

周四

07省面的技巧

08相似户型住宅之间的快速修改

09图纸不全或者依据照片建模的技巧

 

周五

实例操作与练习

 

第四周

周一

五、公共建筑的模型制作

01公共建筑的种类与识图讲解

02标准规整公建的制作思路

 

周二

03常见构件(玻璃幕墙、钢构架等)常见构件的识读及规格尺寸

04阶段性技术要领讲解

 

周三

05经典案例制作练习

 

周四

06经典案例制作练习

 

周五

学生案例常见问题点评

 

第五周

周一

六、古典建筑和欧式建筑的模型制作

01古典建筑的常见元素特征分析

02 欧式建筑的常见元素分析

 

周二

03古典构件的常用建模技巧

04欧式构件的常用建模技巧

 

周三

06古建经典案例分析

07欧式经典案例分析

 

周四

08学生实例练习

 

周五

09实例常见问题分板与解决方法

 

第六周

周一

七、大型复杂场景模型的制作

01大型场景模型的制作思路

02大型场景模型的建造原则

 

周二

03大型场景模型的分工协作

04大型场景模型的省面技巧

 

周三

05大型场景独立完成实例操作

 

周四

07大型场景独立完成实例操作(二)

 

周五

08大型场景独立完成实例操作(三)

09学生作品常见错误评析

 

第七周

周一

七、动画模型制作

01动画模型的制作原则

02动画模型的制作分工(角色,小品,室内,建筑)

 

周二

03异型建筑的制作常用命令

 

周三

03异型建筑的实际操作

 

周四

04异型建筑的实际操作

 

周五

复杂组合模型的毕业设计

 

第八周

周一至周三

毕业设计

 

周四

与公司高级管理人员及项目经理的座谈。

 

 

周五

毕业设计评析,结业

 

 

建筑表现渲染班

学费:3600

课时:十

特点:学成就业容易,有经验的制作师在市场上比较抢手,薪水较高,学费相当于本行业平均月工资水平。

适用范围:有max基本知识或者相关建筑知识,但没有实际制作经验者;建筑、规划、园林相关专业学生;从事建筑设计的相关设计人员;非相关专业,但对三维有兴趣,空间想象力丰富者。有一定的美术基础者,有效果图基础者等等。( 此课程设置是临时发布的,实际课程设置会以实例工程实例讲解为主,请学员以开课前发布的课程为准。)

第一周

周一

一、基础知识

01max的渲染原理

02 Scanline render面板的基本操作

周二

033DSMAX自带灯光的应用及常用布光方法

周三

043DSMAX材质和贴图的应用

周四

05、贴图坐标的灵活运用

周五

06、程序贴图的灵活运用

第二周